SketchUp یکی از محبوبترین نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی است که به دلیل رابط کاربری ساده و ابزارهای قدرتمند، برای معماران، طراحان صنعتی، مهندسان و حتی هنرمندان دیجیتال بسیار کاربردی است. این نرمافزار به شما امکان میدهد که مدلهای سهبعدی دقیق و حرفهای ایجاد کنید و آنها را برای ارائه، چاپ سهبعدی، یا پروژههای معماری و مهندسی استفاده کنید. در این راهنما، طراحی سهبعدی در SketchUp را به صورت سریع و کاربردی آموزش میدهیم.
قبل از شروع مدلسازی، لازم است که با رابط کاربری نرمافزار آشنا شوید.
نوار ابزار (Toolbar): شامل ابزارهای طراحی، ویرایش و اندازهگیری
پنجره مدلسازی (Workspace): جایی که مدلهای سهبعدی خود را ایجاد میکنید
پنلهای جانبی (Default Tray): شامل ابزارهای مربوط به متریال، لایهها و تنظیمات
محورهای مختصات: محورهای قرمز (X)، سبز (Y) و آبی (Z) جهتدهی مدل را مشخص میکنند
هنگام شروع یک پروژه جدید، میتوانید یکی از تمپلیتهای آماده را انتخاب کنید، مانند Architectural Design برای پروژههای معماری یا 3D Printing برای مدلهای مخصوص چاپ سهبعدی.
SketchUp از اشکال ساده مانند خطوط، مستطیل و دایره برای ساخت مدلهای پیچیده استفاده میکند.
خط (Line) – کلید L:
با کلیک روی نقاط مختلف میتوانید خطوط را بکشید.
خطوط بسته را برای ایجاد سطوح سهبعدی تشکیل دهید.
مستطیل (Rectangle) – کلید R:
روی صفحه کلیک کرده و بکشید تا مستطیل ایجاد شود.
با وارد کردن اندازههای دقیق در نوار پایین، میتوانید ابعاد مشخصی تعیین کنید (مثلاً 2m, 3m).
دایره (Circle) – کلید C:
مرکز دایره را مشخص کنید و شعاع را تعیین کنید.
تعداد سگمنتها را در نوار ابزار برای داشتن دایرههای دقیقتر تغییر دهید.
چندضلعی (Polygon) – کلید P:
مثل دایره عمل میکند، اما به جای انحنا، چندضلعی با اضلاع مشخص ایجاد میکند.
یکی از جذابترین ویژگیهای SketchUp، قابلیت ایجاد مدلهای سهبعدی از اشکال ساده است.
Push/Pull (کلید P):
برای بلند کردن سطوح و تبدیل آنها به حجم استفاده میشود.
روی سطح کلیک کرده و آن را به سمت بالا یا پایین بکشید.
Follow Me:
به شما امکان میدهد که یک مقطع را در طول یک مسیر حرکت دهید (مثلاً برای ایجاد قرنیز یا لوله).
ابتدا مسیر را انتخاب کنید، سپس شکل مورد نظر را انتخاب کرده و ابزار Follow Me را اجرا کنید.
Scale (کلید S):
برای تغییر اندازه مدلها استفاده میشود.
نقاط کنترلی را بکشید تا مقیاس مدل تغییر کند.
Move (کلید M):
برای جابجایی، چرخش یا تغییر موقعیت اشکال به کار میرود.
هنگامی که مدل سهبعدی خود را ساختید، میتوانید آن را با ابزارهای ویرایش بهینه کنید.
Offset (کلید F): برای ایجاد نسخههای موازی از یک سطح (مثلاً برای ایجاد دیوارهای داخلی)
Group و Component: برای سازماندهی بهتر مدلها و جلوگیری از تغییرات ناخواسته
Layers و Tags: برای مدیریت بهتر بخشهای مختلف مدل
Materials (متریالها): برای افزودن بافت و رنگ به مدلها
برای واقعیتر کردن مدل خود، میتوانید از بافتها و متریالهای آماده در SketchUp استفاده کنید.
از پنجره Materials استفاده کنید.
دستهبندیهای مختلف را بررسی کنید (مانند چوب، بتن، شیشه).
متریال مورد نظر را انتخاب کنید و روی سطوح مدل خود اعمال کنید.
همچنین میتوانید با استفاده از Paint Bucket (کلید B)، رنگها و بافتهای سفارشی به مدل اضافه کنید.
SketchUp بهصورت پیشفرض از نورپردازی ساده استفاده میکند، اما برای افزودن سایه و جلوههای واقعیتر میتوانید از ابزارهای زیر استفاده کنید:
Shadows: برای تنظیم موقعیت خورشید و تأثیر آن بر مدل
V-Ray یا Enscape: برای رندرگیری حرفهای و ایجاد تصاویر واقعی از مدل
بعد از اتمام طراحی، میتوانید مدل خود را در فرمتهای مختلف ذخیره کنید:
فرمت SKP: برای ویرایش در SketchUp
فرمت STL: برای چاپ سهبعدی
فرمت DWG/DXF: برای استفاده در AutoCAD
فرمت PNG/JPG: برای خروجی تصویری
SketchUp یک ابزار قدرتمند و در عین حال ساده و کاربردی برای مدلسازی سهبعدی است. با یادگیری ابزارهای پایه مانند Line، Push/Pull، Move و Scale، میتوانید مدلهای سهبعدی حرفهای ایجاد کنید. اگر به طراحی معماری، مهندسی یا چاپ سهبعدی علاقهمند هستید، این نرمافزار گزینهای عالی برای شروع است.