ویرایش و اصلاح قطعات در اینونتور
در Inventor، ویرایش و اصلاح قطعات بخشی مهم از فرآیند طراحی است که به شما امکان میدهد تغییرات مورد نظر را در مدلهای سهبعدی خود اعمال کنید. این اصلاحات میتوانند شامل تغییرات ابعادی، هندسی یا ویژگیهای دیگر قطعه باشند. در اینجا به روشهای مختلف ویرایش و اصلاح قطعات در Inventor اشاره میکنیم:
1. ویرایش اسکچها (Sketch Editing)
برای اصلاح قطعات، ابتدا ممکن است نیاز به تغییر در اسکچ دو بعدی داشته باشید که به عنوان پایهای برای ویژگیهای سهبعدی قطعه عمل میکند. برای این کار:
- ویرایش هندسه اسکچ: میتوانید اشکال و خطوط اسکچ را جابجا، اندازهگیری، حذف یا تغییر دهید. ابزارهایی مانند Trim (برش)، Fillet (گوشه گرد) و Offset (انتقال) برای اصلاح هندسه اسکچ در دسترس هستند.
- تغییر ابعاد: با استفاده از Dimension میتوانید ابعاد را تغییر دهید. این تغییرات باعث میشود که ابعاد و ویژگیهای قطعه بهطور خودکار بهروز شوند.
- حذف یا افزودن قیدها: اگر قیدها به درستی اعمال نشدهاند یا باید تغییر کنند، میتوانید آنها را اصلاح یا حذف کنید.
2. ویرایش ویژگیها (Feature Editing)
پس از ایجاد ویژگیهای سهبعدی مانند Extrude، Revolve، Loft و غیره، شما میتوانید آنها را ویرایش کنید:
- ویرایش ویژگیها: با انتخاب ویژگیها از Browser یا محیط طراحی، میتوانید پارامترها و ابعاد آنها را تغییر دهید. به عنوان مثال، برای ویژگی Extrude، میتوانید عمق آن را تغییر دهید.
- حذف ویژگیها: اگر ویژگیای از طراحی به درستی عمل نکرده باشد، میتوانید آن را از لیست ویژگیها در Browser حذف کنید.
- تغییر نوع ویژگی: برای مثال، میتوانید ویژگی Revolve را به Extrude یا بالعکس تغییر دهید.
3. اصلاح هندسه قطعه (Geometry Editing)
پس از ایجاد مدل سهبعدی، ممکن است نیاز به اصلاح هندسه قطعه داشته باشید. این تغییرات میتوانند شامل کشش، تغییر در ضخامت یا حتی اعمال تغییرات پیچیدهتر باشند:
- Move (جابجایی): با استفاده از ابزار Move میتوانید بخشهای مختلف مدل را جابجا کنید.
- Scale (مقیاس): برای تغییر اندازه کل مدل یا بخشهایی از آن میتوانید از ابزار Scale استفاده کنید.
- Fillet و Chamfer (گوشهسازی و قوسگذاری): این ابزارها به شما امکان میدهند تا گوشهها یا لبههای مدل را بهطور دلخواه گرد یا زاویهدار کنید.
- Shell (پوستهسازی): برای ایجاد حفره داخلی یا توخالی در قطعه، میتوانید از ابزار Shell استفاده کنید.
4. ویرایش و اصلاح مونتاژ (Assembly Editing)
در Inventor، علاوه بر ویرایش قطعات به صورت جداگانه، ممکن است نیاز به ویرایش روابط و ویژگیهای مونتاژ داشته باشید:
- تغییر یا حذف Mates: اگر روابط Mate بین قطعات به اشتباه تنظیم شده باشد، میتوانید آنها را اصلاح یا حذف کنید.
- جابجایی قطعات در مونتاژ: با استفاده از ابزار Move یا Rotate، میتوانید قطعات را در مونتاژ جابجا یا بچرخانید.
- تغییر ابعاد مونتاژ: برای تغییر ابعاد قطعات در مونتاژ، میتوانید از ابزار Dimension در محیط مونتاژ استفاده کنید.
- ویرایش قطعات در مونتاژ: اگر نیاز به تغییر در یک قطعه خاص دارید، میتوانید قطعه را از مونتاژ جدا کرده و در محیط Part آن را ویرایش کنید و سپس مجدداً آن را در مونتاژ قرار دهید.
5. اصلاح پارامترها و ابعاد (Parameter and Dimension Editing)
در مدلهای پارامتریک، هر تغییر در ابعاد میتواند بر تمام بخشهای مدل تأثیر بگذارد. برای اصلاح ابعاد و پارامترها:
- ویرایش ابعاد: ابعاد را میتوانید به صورت دستی از طریق Dimension ویرایش کنید. تغییرات در ابعاد میتوانند به صورت خودکار سایر بخشهای مدل را بهروز کنند.
- استفاده از Parameters: اگر مدل شما بر اساس پارامترهای خاصی طراحی شده باشد، میتوانید پارامترها را تغییر داده و بهطور خودکار تغییرات را در تمام ابعاد و ویژگیهای مدل مشاهده کنید.
6. ویرایش ویژگیهای Sheet Metal
اگر شما در حال طراحی قطعات ورق فلزی هستید، میتوانید ویژگیها و اصلاحات ویژهای را اعمال کنید:
- Bend (خمکردن): میتوانید ویژگیهای Bend را اصلاح کنید تا زاویه یا موقعیت خمکردن تغییر کند.
- Flange (پرهها): برای اصلاح پرهها و لبههای قطعه ورق فلزی میتوانید از ابزار Flange استفاده کنید.
- Unfold (بازکردن): برای مشاهده الگوی ورق فلزی میتوانید از ابزار Unfold استفاده کنید.
7. استفاده از Direct Editing Tools
Inventor ابزارهای ویرایش مستقیم مانند Direct Manipulation را فراهم کرده است که به شما امکان میدهد بدون نیاز به بازگشت به مراحل قبلی طراحی، تغییرات را اعمال کنید:
- Push/Pull: برای جابجایی یا تغییر شکل قطعات بدون نیاز به وارد کردن ابعاد دقیق.
- Move Bodies: برای جابجایی بخشهای مختلف مدل بهطور مستقل از سایر بخشها.
جمعبندی
در Inventor، ویرایش و اصلاح قطعات شامل تغییر هندسه اسکچها، اصلاح ویژگیهای سهبعدی، تغییر ابعاد و پارامترها، اصلاح قطعات در مونتاژ، و استفاده از ابزارهای ویرایش مستقیم است. این امکانات به شما این اجازه را میدهند که طراحیهای خود را بهراحتی اصلاح کنید و تغییرات مورد نظر را در مدلهای سهبعدی ایجاد نمایید.
